7 在光斑形状中 尺寸30 、 混合0.1

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4 选择灯光类型为 聚光 , 5 接着给灯光设置个颜色。

在右边属性中选择 灯光数据 , 工具/原料 blender2.79工具, 3 选中灯光, 8 勾选其中的 光晕 选项, 2 在平面上面创建一个灯光, END 。

需要光源照射到物体以光束的形式显示出来,然后shift+z就可以看到光束的效果了, 今天要做个光源移动的动画,就可以显示出光束, 7 在光斑形状中 尺寸30 、 混合0.1 ,然后设置灯光的属性中的体积化数值,在blender中我们可以通过修改灯光的类型, 6 距离 设置为 15 , 方法/步骤 1 打开blender在场景中创建一个地平面,。

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